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8K의 디아블로 4는 정말 좋은 시간이지만... 16K는 이를 깨뜨립니다.

Aug 25, 2023

강력한 Nvidia RTX 4090이 다시 승리합니다.

Stormforce Gaming에서 제작한 PC

마더보드:아수스 프라임 Z-790P LGA 1700프로세서:Intel Core i9-13900K, 24코어/32스레드CPU 쿨러:Corsair iCUE H100i 240mm ELITE CAPELLIX 액체 CPU 쿨러GPU:엔비디아 지포스 RTX 4090저장:1.0TB Seagate FireCuda 530 M.2 NVMe SSD사례:커세어 iCue 5000X RGB램:커세어 벤전스 32GB DDR5 4800MHz화면:LG 55NANO966PA

수년간의 과대 광고 끝에 Diablo 4가 출시되었으며 상징적인 RPG가 확실히 제공됩니다. 역대 가장 인기 있는 PC 게임 중 하나의 속편인 Diablo 4는 PS5 및 Xbox Series X에서도 사용할 수 있음에도 불구하고 PC에서 가장 편안하게 느껴지므로 8K 게임을 시작할 수 있는 좋은 이유가 되었습니다. PC를 사용하여 어리석은 해상도로 테스트해 보세요.

평소처럼 저는 13세대 24코어 Intel Core i9, Nvidia RTX 4090 GPU 및 32GB DDR5 RAM이 함께 제공되는 Stormforce Gaming에서 제공하는 시스템을 사용할 것입니다.

과거에는 Cyberpunk 2077 및 Resident Evil 4와 같이 그래픽 집약적인 게임이 8K에서 어떻게 공정한지 테스트하기 위해 이 장비를 사용했습니다. Diablo 4가 등각 포인트 앤 슬래시 게임인 것을 보면 우리 장비에 많은 운동을 제공하지 않을 것입니다.

그러나 사실은 그렇지 않습니다. Diablo 4는 뛰어난 비주얼을 갖춘 빠르고 정신없는 게임이며, 지옥의 무리가 여러분을 휩쓸 때 화면은 인상적인 그래픽 효과로 가득 차 있을 수 있습니다.

이 때문에 Diablo 4에는 PC에서 다양한 그래픽 옵션이 제공될 뿐만 아니라 Nvidia의 뛰어난 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 기술도 지원됩니다. 이는 Nvidia GPU의 AI 기능을 사용하여 이미지 품질을 최소한으로 희생하면서 성능 비용 없이 더 높은 해상도에 도달하도록 이미지를 영리하게 확장합니다.

DLSS 옵션을 보게 되어 기뻤습니다. 과거에 이 기술을 사용하면 게임이 8K에서 최고의 60fps(초당 프레임 수) 벤치마크를 달성할 수 있었습니다.

하지만 DLSS를 사용하기 전에 모든 설정을 최대로 설정하고 네이티브 8K에서 어떻게 실행되는지 확인하고 싶었습니다. 나는 게임이 나에게 겪게 될 것과 같은 지옥을 겪기를 바랐습니다.

결과는 매우 인상적이었습니다. Diablo 4는 모든 그래픽 설정을 최대로 설정하고 8K에서 평균 50.8fps로 실행되었습니다. 닫힌 공간과 오픈 월드 모두에서 일련의 전투를 진행하는 동안 프레임 속도를 기록했는데, 게임이 보기에도 상당히 부드럽고 견고하게 느껴졌습니다.

하지만 그것은 제가 8K 게임에 이상적인 프레임 속도라고 생각하는 60fps가 아니었고, 일부 지점에서 34fps로 떨어지는 기록을 기록했습니다.

프레임 속도가 이렇게 크게 떨어지면 다소 불만족스러운 게임 경험이 발생합니다(게임이 본질적으로 한두 순간 동안 절반 속도로 실행되기 때문입니다). 사실, 저는 더 큰 드롭이 있는 높은 프레임 속도보다 더 일관된 낮은 프레임 속도로 실행하는 것이 더 낫다고 주장하고 싶습니다.

이는 RTX 4090이 절대적인 짐승으로 남아 있지만 Diablo 4의 분주한 전투, 환경 효과(예: 눈 및 조명) 및 기타 그래픽 터치가 7,680 × 4,320 해상도의 강력한 GPU에 스트레스를 준다는 것을 보여줍니다.

프레임 속도를 부드럽게 하기 위해 모든 그래픽 설정을 최대로 유지하고 DLSS를 '품질' 설정으로 켰습니다. 이렇게 하면 관련된 업스케일링 양이 최소화되므로 이미지 품질이 우선시되지만 성능 향상은 줄어듭니다.

이 기능을 켜면 평균 프레임 속도가 59.5fps로 올라 60fps 목표에 거의 도달했습니다. 최소 프레임 속도는 45.9fps로 상승했습니다. 여전히 저하되었지만 덜 심각하여 눈에 띄지 않게 되었으며 훨씬 더 부드러운 게임 경험을 제공했습니다.

8K에서 견고한 60fps를 얻을 수 있는지 확인하기 위해 Nvidia의 현재 RTX 4000 시리즈 GPU에서만 지원되는 DLSS 3 전용 기능인 프레임 생성을 켰습니다. 이 기술은 '실제' 프레임 사이에 AI 생성 프레임을 삽입하여 프레임 속도를 높이는 데 도움을 줍니다.

그러나 이는 실제로 평균 프레임 속도를 55.4fps로 떨어뜨렸습니다. 이는 이상해 보이지만, 프레임 생성이 8K에 부정적인 영향을 미친 것으로 보이는 것은 이번이 처음이 아닙니다. 기술이 새롭다는 점, 8K에서 프레임을 생성하려는 노력이 더 강해질 가능성이 높다는 점, 게임 자체가 아주 새롭다는 점(글로벌 출시 전에 플레이한 적이 있음)을 꼽았습니다. 게임과 GPU 드라이버를 모두 업데이트하면 이 문제가 해결될 수 있습니다.