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Hitman: 프리랜서 리뷰

Sep 28, 2023

Hitman: Freelancer는 현재 제목이 World of Assassination 3부작인 무료 업데이트이며 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 최고의 Hitman 경험입니다.

히트맨: 프리랜서 는 최근 제목이 변경된 Hitman: World of Assassination 3부작을 위한 IO Interactive의 최신 최대 규모 콘텐츠 확장판이며 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 최고의 Hitman 경험입니다. Hitman: Freelancer는 Hitman 2에서 Hitman 3으로의 이동보다 "완전히 새로운" 콘텐츠를 덜 추가하지만, 이것이 하는 일은 World of Assassination의 모든 릴리스에서 모든 레벨을 리믹스하고 리마스터하여 로그라이크로 마무리하는 것입니다. , 맞춤형 활.

플레이어가 Hitman에 뛰어들 때 가장 큰 차이점은 바로 Freelancer의 난이도입니다. Freelancer는 어렵습니다. IOI가 만든 원래 미션보다 훨씬 어렵고 사용 가능한 대부분의 주요 계약보다 어렵습니다. 가장 가까운 비교는 Hitman의 Escalation Targets이지만 접근성을 기준으로 어느 정도 선택되었습니다. Hitman: Freelancer의 목표는 모두 완전히 무작위이므로 플레이어는 군중에서 목표를 분리할 때 극도로 창의력을 발휘해야 하는 경우가 많습니다.

관련 항목: Hitman: Freelancer 인터뷰 - Jonas Breum Jensen 및 Torbjørn Vinther Christensen

Hitman: Freelancer의 무작위성은 축복이자 저주입니다. RNG 시스템과 운에 따라 플레이어는 목표 바로 옆에서 시작하거나 맵의 반대편에서 시작할 수 있습니다. Hitman의 각 레벨에는 여러 개의 시작 위치가 있으며(무작위 지정) 그 중 일부는 느리고 체계적으로 새로운 실행을 시작하는 데 적합하지만 다른 일부는 플레이어를 적의 영토에 정사각형으로 배치하여 빠르게 이동하도록 합니다.

콜로라도는 이에 대한 절대적으로 최악의 수준이며, 콜로라도에서 높은 수준의 신디케이트 챌린지를 완료하는 것은 Hitman이 플레이어에게 요청한 가장 어려운 챌린지 중 하나일 수 있습니다. 이러한 임무는 실패할 경우 에이전트 47이 가지고 있는 모든 아이템, 이전 임무에서 획득 및 구매한 아이템, 플레이어가 의존하게 된 아이템이 영구적으로 손실되기 때문에 더욱 스트레스를 유발합니다.

Freelancer의 더 어려운 레벨과 더 높은 등급의 임무는 Hitman의 소음 저격총이나 소음 권총 중 하나를 사용하면 훨씬 쉬워지지만, 무작위로 드롭되기 때문에 그 수가 거의 없을 수 있습니다. 한 번의 죽음으로 인해 힘들게 얻은 상을 잃을 수 있으므로 현재 작업이 47의 마지막 억제 무기를 위험에 빠뜨릴 가치가 있는지 판단하기 어려울 수 있습니다. 숨길 수 있는 산탄총을 가져가면 추가 지급 목표를 더 쉽게 완료하고 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 하지만 무슨 일이 발생하여 산탄총을 영원히 잃어버리면 어떻게 될까요?

분명히 말하면 이것은 환상적인 시스템입니다. Hitman: Freelancer는 이전에는 임시 Elusive Targets를 플레이해야만 사용할 수 있었던 핵심 Hitman 게임 플레이 루프에 절실히 필요한 긴박감을 주입합니다. 이제 Hitman의 모든 표시는 포착하기 어려운 목표이며, 새로운 실수가 있을 때마다 플레이어의 인벤토리 공급이 줄어들 것이라는 두려움이 더해집니다. 게임의 RNG로 인해 발생하는 가장 어려운 순간조차도 플레이어는 적응력 있고 독창적인 전술을 생각해 낼 수 있으며 Agent 47은 최고의 도구를 집에 두는 것만으로도 많은 스트레스를 피할 수 있습니다.

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때때로 (그리고 아마도 전체 Hitman 시리즈에서 처음으로) 시끄럽고 과장된 폭력에 대해 침묵의 살인자가 되는 것을 피하는 것이 실제로 더 낫습니다. 지불 목표, "산탄총으로 경비원 3명 제거" 또는 "폭발을 사용하여 리더 제거"와 같은 선택 작업인 Mercs는 플레이어에게 각 레벨에 흩어져 있는 공급업체로부터 무기와 아이템을 구매하는 데 사용되는 가상 통화를 보상합니다. 용병은 47의 무기고를 업그레이드하는 데 엄청나게 유용하며, 사망 시 이들 중 절반도 손실되지만 처벌은 영구적인 무기 손실만큼 손상되지 않습니다.

Hitman: Freelancer의 대부분은 시리즈의 나머지 부분만큼 세련되었지만 Agent 47의 은신처에 국한된 것처럼 보이는 몇 가지 시각적 버그가 있었습니다. 가장 짜증나는 버그는 위의 것입니다. 은신처의 수술 구역에 밝은 빛이 가끔 나타나고 카메라가 방 주위로 움직일 때 깜박이는 것입니다. 이 리뷰를 위해 Hitman: Freelancer를 플레이한 30시간 이상 동안 다른 문제는 발생하지 않았으며 나머지 Agent 47의 집은 의도한 대로 작동하고 보였습니다.